少年三国志零中赛季补向任务的难度有多大 少年三国志零终极阵容

赛季补给任务整体属于中低难度,真正影响完成率的不是敌方战力,而是任务是否指定主将、是否标准实际击杀,以及任务完成后不能立即手动刷新。登录、参和对战、完成日常方法等任务通常只要保持每天上线即可完成;指定主将击杀任务则需要额外调整阵型,低练度玩家也许要反复挑战几场。只要账号已经拥有任务标准的主将,并能在已通关的战役或九州副本中稳定取胜,通常不需要达到独特战力门槛。
新人阶段的主要难点是主将池不完整,提议先查看任务标准,再决定是否投入资源培养。若标准运用的主将已经上阵,直接把他放到输出位置,其他位置安排盾兵或治疗单位保护,优先选择敌人较少、路线较短、能够稳定通关的低难度战役;若主将尚未获取,任务难度会明显上升,不提议为了少量补给积分临时消耗大量元宝抽取。中期玩家可把任务标准主将提高到能够在当前已通关关卡中存活并持续输出的程度,重点进步等级、进阶和基础技能,通常比盲目堆高星更节省资源。
指定主将击杀任务必须采用手动战斗,操作顺序应为先上阵目标主将,再关闭或暂不释放会直接击杀敌人的军师技能,最后选择目标主将能够接触到敌人的路线。扫荡、主动投降和战斗失败都不会计入有效击杀,敌人被军师技能击杀也不算在指定主将名下,因此自动扫荡看似省时刻,实际也许让任务进度保持不变。战斗中应避免让弓手、谋士或神兽过早清场,必要时降低整体输出,只保留目标主将完成补刀;九州副本和普通战役都可以作为刷击杀的地点,优先运用已经稳定三星通关的关卡。
高练度玩家的难点主要变成时刻安排,而不是战斗本身。补给任务完成后需要等待下一次刷新,不能把多个任务集中到赛季末一次性处理,因此每天上线后应先领取任务,随后按可直接完成的参和类任务—指定主将任务—需要多次战斗的击杀任务顺序处理。遇到参和巅峰论战、赛季挑战等有次数标准的内容,应在每天次数刷新前完成,避免因漏做导致赛季积分无法补回。常见误区是只看任务显示的完成条件,却忽略谁完成击杀这一判定;只要把军师技能、自动战斗和扫荡方法改为手动控场,补给任务通常不会成为卡进度的主要缘故。
