攻城掠地送兵更新需要多久 攻城掠地攻城送宝箱任务攻略

攻城掠地依靠送兵完成等级提高所耗费的时长没有固定数值,整体由募兵基础效率、行军传送距离、兵种品阶、建筑科技加成以及加速道具运用情况共同决定,常规零加速天然发育玩法下,依靠送兵填满一队武将兵力并转化经验,低级兵种仅需较短周期,高阶兵种完整补满兵力往往需要拉长数倍时长,组合驿站、募兵科技、募兵令等增益体系后,整体耗时能够压缩过半,也是多数玩家快速刷级的主流选择。兵营等级是决定基础募兵速度的核心根基,兵营等级和账号主将等级差距越大,单批次士兵训练消耗的时长就会成倍上涨,保持兵营等级跟随主将等级同步更新,是压缩送兵更新总耗时的基础操作,同时招募相关科技完成研发后,会直接带来固定比例的募兵提速效果,这类全局加成不会由于兵种切换、行军距离改变而失效,属于长期缩短养成周期的硬性配置,粮食储备充足的前提下,开始百分比募兵速度加成,能够进一步削减单批兵力的训练等待时长,避免长时刻卡在募兵环节无法出兵作战获取经验。
送兵的行军距离直接左右一轮更新循环的整体耗时,主城距离前线城池、刷级据点格子越多,士兵赶路传送的耗时就会累加进总时长当中,远距离往返送兵会让大半时刻消耗在行军路上,而非战斗拿经验,因此主流刷级方法都会选择把主力武将驻扎在临近主城的据点,或是利用驿站建筑的传送缩减行军耗时,同盟之间互相借兵、同城内武将互调兵力,几乎不存在行军等待时刻,送兵更新的效率会达到顶峰。不同品级兵种的募兵时长和经验转化率形成取舍关系,一阶、二阶低级兵种训练速度快、单批耗时短,虽然单名士兵阵亡带来的经验偏低,但高频次批量送兵可以稳定刷取经验,适合资源储备有限、缺少加速道具的群体;三阶、四阶高阶兵种单名士兵经验收益更高,可募兵时长明显拉长,同等兵力规模下训练耗时相比二阶兵种多出三分其中一个左右,大量高阶兵集中送兵刷级,总耗时会显著增加,需要组合大量募兵令、金币加速道具才能平衡效率。
日常方法里的资源规划也会间接改变送兵更新的整体节拍,募兵令是最通用的不收费加速道具,每一枚道具都可以抵扣固定时长的募兵等待,日常通过民族任务、功勋宝箱、集市兑换囤积道具,集中在刷级阶段批量运用,能够大幅砍掉无效等待时刻,宴会、政务事件赠送的瞬时补兵效果,可以直接跳过募兵流程,瞬间补满队伍兵力,省去整套募兵、送兵的耗时环节,是应急冲级的决定因素手段。粮食作为募兵的硬性消耗资源,一旦库存见底,即便拥有大量加速道具也无法启动募兵流程,日常通过农田产出、地图资源拾取、活动主题奖励囤积粮草,保证刷级周期内粮草不间断供给,避免由于资源断层拉长更新的整体周期,组合带兵属性装备扩充单支队伍容纳兵力,单次送兵作战可以获取更多经验,变相减少需要重复送兵的轮次,压缩整体更新所用的总时长。
